Keyshot & HDR lightstudio即时渲染课程-学犀牛网校

课程预览

Keyshot 相对于其他渲染器来说上手非常简单,因为强大的HDR和材质库让你在极短的时间就可以模拟出真实光照和丰富的材质的效果,但手中有了大量的HDR 和材质库不等同于能渲染出理想的效果图片,究其原因还是灯光和贴图的问题,掌握好keyshot的关键在不在于掌握了keyshot所有的参数,而在于贴图和布光。而课程重点就是围绕贴图和布光进行讲解。

针对现有的HDR,通过HDR Light studio(这是什么玩意?没听过那你就OUT啦)对场景中的灯光效果进行编辑优化,得到漂亮真实的光影效果。渲染的过程其实就是一个虚拟的摄影过程,所以掌握些摄影的基本常识对渲染大有帮助,选模型就是在挑选模特,附材质就是给模特化妆,HDR的编辑操作就是一个布光的过程。

    从摄影角度来讲,每个不同的模特都应该有最适合的灯光,模特移动了角度,灯光师也应该根据摄影师要表达的光影效果进行重新布光,渲染也一样,并不是拖HDR进来就完事了。

    课程会对HDR Lightstudio 从零讲起,让你在短时间内对布光做到游刃有余。掌握好了光影,才是你真正懂渲染的开始……

    下方左图为应用现有HDR时,水龙头场景得到的照明效果,右图为通过HLS对HDR优化后的场景照明及光影效果,可以明显的看到左图的场影暗淡无光,有人说增加亮度就可以了,其实不然,那样增加的也仅仅是亮度,不会在模型曲面过度的地方增加丰富的光影和细节。而通过HLS编辑过后的HDR,不仅起到了照亮场景的作用,而且丰富了场景中的光影层次和高光。以上是在现有HDR基础上优化的实例,课程还包括在没有任何光照信息的情况下,如何根据模型特征用HLS进行布光。引领你从黑暗进入光明……总而言之,每张优秀的渲染图片背后都有那么几盏恰到好处的灯光。

    俗话还说人靠衣裳马靠鞍,渲染中材质很关键,材质主要是看参数,掌握好了参数并不代表掌握好了材质,那是因为还有贴图的因素,三分材质七分贴图。(PS:坚果为后期处理效果)

    课程中,会对漫反射、凹凸、透明、反射、标签等进行详细的讲解,假如我们手中有贴图但是老是贴不对怎么办啊?或者不知道怎么调?好,那我们就一起来研究贴图映射器吧。

    PS: 鞋子上的分缝线通过贴图效果,这样可以省掉建模的很多时间!

   Keyshot 4增加了很多新的功能,那我们肯定不容错过啊,课程会对keyshot 4新增加的功能及改进的地方进行讲解(包括与三维软件实时更新、物理灯光、igs广域网、半透明材质、虚拟倒角等)。

    课程中除了物理灯光材质及半透明材质的详细讲解,另外也会讲解很多出图的技巧,什么类型的材质选择什么样的出图设置,会给你节省不少时间……

    模型很简单啊,模型曲面特征不丰富,渲染出来没有光感啊,你说的是这样的模型吗?

    对缺少曲面特征的模型,我们除了会进行布光技巧的讲解,也会对我们常见的材质的渲染,绝缘材质(高级透明材质)、玻璃、实心玻璃、液体、塑料、半透明,装着水的玻璃、颜色渐变的玻璃、装着冰块的玻璃进行讲解。瞧!他们都来了……

单反案例讲解

    电钻案例的讲解

    有些材质的设定很微妙,差0.1的参数设定会让你的效果差之千里……

    有些贴图的映射方式很重要,选错了,会让你的效果差之千里……

    PS :渐变玻璃的制作主要靠Alpha贴图来实现。课程会详细介绍Alpha贴图的制作及应用。

    当然,我们也少不了车漆材质的渲染和对汽车布光的讲解……

    汽车的渲染布光很关键,丰富的灯光才能让画面产生丰富的光影,但丰富不代表灯光数量多,而是让每一盏灯光都能发挥到他的作用,宁缺毋滥。课程中告诉你如何让光影在应该出现的地方出现,该柔和的地方柔和,该犀利的地方犀利,当然构图也很关键。

    课程还包括了Keyshot 动画模块/vr模块,通过此模块的学习让大家熟练掌握几种常见动画的制作过程。包括拆解动画,转台展示动画,及相机动画等。

 

提取码:3oir

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